中國新基建已將以5G為核心的信息網(wǎng)絡(luò)建設(shè)納入國家規(guī)劃。截至6月份,全球81個運營商部署了5G商用網(wǎng)絡(luò),覆蓋了大概占全球GDP 72%的國家和地區(qū),包括歐洲、亞太的一些主要經(jīng)濟(jì)體。目前全球已部署了超過70萬個5G基站,預(yù)計到年底,將會超過150萬基站。
全球5G部署已告一段落,隨之而來的將是5G應(yīng)用的迅速爆發(fā)。5G不僅僅是聯(lián)接。5G、計算、云、人工智能等戰(zhàn)略性技術(shù)歷史性地匯聚到一起,相互促進(jìn),帶動全社會創(chuàng)造更多的創(chuàng)新企業(yè)和產(chǎn)業(yè)。
5G技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展,也為VR/AR的普及進(jìn)一步掃清障礙。在5G時代,高速率和低延時的傳輸特性有望顯著提升VR/AR產(chǎn)品的用戶體驗;5G+云渲染大幅提升應(yīng)用顯示效果,降低硬件成本,助力VR/AR普及。
目前,國內(nèi)各級政府也通過產(chǎn)業(yè)政策大力推動VR/AR在科技、教育、娛樂和商業(yè)領(lǐng)域落地,助力本土VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
從市場規(guī)模來看,預(yù)計到2023年,全球VR設(shè)備年出貨量超過3500萬,AR進(jìn)展將慢于VR,到2023年全球出貨量也將超過3000萬。從終端形態(tài)來看,一體機(jī)VR將逐步超過PCVR成為最大的市場?,F(xiàn)在VR/AR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)得到了資本和產(chǎn)業(yè)政策的大力支持。從VR/AR投資金額和項目數(shù)量來看,中國僅次于美國,位居全球第二位。
恒信東方董秘吳狄杰認(rèn)為,從一些美國公司VRC的場地VR娛樂項目來看,以重點IP打造的精品VR內(nèi)容可以提升大眾的消費體驗,而承載了精品VR體驗項目的場地型互動娛樂(LBE)如果持續(xù)在商業(yè)上取得回報,這將可以加快整個VR產(chǎn)業(yè)的成熟。
恒信東方董秘吳狄杰表示:恒信東方將在國家的產(chǎn)業(yè)政策支持和市場隨5G普及而不斷涌現(xiàn)出的市場需求雙重引導(dǎo)下,緊抓市場機(jī)遇,積極進(jìn)行對VR相關(guān)技術(shù)應(yīng)用的探索,逐步加大在VR領(lǐng)域的投資,不斷向市場推出有代表性的VR作品。
恒信東方是我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)之一,CG及VR技術(shù)國內(nèi)領(lǐng)先、國際先進(jìn);通過投資成為了新西蘭紫水鳥影像及美國虛擬現(xiàn)實公司VRC第一大股東,具備IP創(chuàng)意開發(fā)、CG/VR影像內(nèi)容生產(chǎn)、數(shù)字創(chuàng)意場景商業(yè)拓展與應(yīng)用的能力,形成了“IP+技術(shù)”、“內(nèi)容+平臺/場景”的良性商業(yè)模式。
除此之外,公司與新西蘭紫水鳥聯(lián)合出品的《KIDDETS》以及與環(huán)球影業(yè)合作開發(fā)的《侏羅紀(jì)世界VR遠(yuǎn)征》等均取得較好成績,在VR內(nèi)容的探索和應(yīng)用能力上具備較強(qiáng)的基礎(chǔ)。
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