在眾多游戲愛好者的心中,評判一款游戲是否好玩的標準各不相同,正所謂“一千個人心中有一千個哈姆雷特”。然而,盛趣游戲旗下的極測信息卻試圖通過一款名為“腦語評測”的創(chuàng)新項目,以科學的方式解讀玩家的大腦活動,從而更加準確地判斷游戲對用戶的吸引力。而這個前沿科技產品即將在2025長三角文博會世紀華通展臺展出。
“腦語評測”硬件產品
作為一家從盛趣游戲質量管理中心孵化出來的專業(yè)測試公司,極測信息已深耕游戲測試領域超過20年,能夠為企業(yè)提供全面且高效的測試服務。目前其開發(fā)的AI測試解決方案,已經能夠借助大模型技術對游戲不同場景的應用進行自動化檢測,甚至讓AI自己玩游戲,在游戲過程中自動發(fā)現缺陷。
長三角文博會世紀華通展臺效果圖
而此次計劃展出的“腦語評測”項目,則是極測信息今年新近研發(fā)的項目,該項目是基于專業(yè)的AI測試系統(tǒng)與腦科學研究結合的產物,旨在為游戲優(yōu)化產品設計,提升用戶體驗。當參與者戴上特制的腦機接口設備后,系統(tǒng)能夠捕捉并分析大腦發(fā)出的電信號,這些信號經過處理后,可以轉化為多種情緒狀態(tài)的指標,如心流體驗、積極情緒(愉悅、放松)、消極情緒(挫敗感、無力感)等。借助極測信息自主研發(fā)的腦語平臺,進一步整合這些數據,生成關于用戶喜好度、滿意度等多個維度的綜合報告。
對于游戲開發(fā)者而言,“腦語評測”項目能夠帶來革命性的變革。首先是數據精準客觀,基于腦科學研究,采用腦電圖EEG技術,精準采集用戶在產品體驗過程中的腦波數據,洞察用戶真實想法,避免了傳統(tǒng)問卷調查中存在的主觀偏見。其次,該系統(tǒng)的可靠性也得到了顯著增強。通過構建科學的數據模型,實現了對游戲品質的量化評估,為開發(fā)者提供了有力的支持。
極測信息相關負責人表示,“腦語評測”項目未來將重點發(fā)展四大應用領域:其一,幫助公司明確用戶畫像,通過腦語評測平臺,可深入了解目標用戶的行為和情感反應,為產品設計提供更精準的用戶畫像。其二,指導產品研發(fā)方向,通過分析用戶的情感反應和行為數據,為產品研發(fā)提供方向性的指導,幫助研發(fā)者把握產品設計的核心需求,提升用戶滿意度。其三,提升產品留存率,基于實時監(jiān)測的用戶數據,深入洞察用戶想法,及時優(yōu)化產品設計,提高用戶粘性,延長產品生命周期。其四,預測素材投放效果,基于用戶腦波反饋及分析,優(yōu)化廣告策略,降低項目成本。
隨著“腦語評測”項目的推出,在不久的將來,也許游戲評測領域將迎來一場深刻的變革,也會對游戲研發(fā)帶來不可估量的改變。更多精彩內容,敬請期待世紀華通長三角文博會特別報道。
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