熱門手游《刺激戰(zhàn)場》下線,未來電競市場走向何方?

原標(biāo)題:熱門手游《刺激戰(zhàn)場》下線,未來電競市場走向何方?

作為一款最熱門的吃雞類型游戲,據(jù)了解《刺激戰(zhàn)場》的玩家數(shù)量約1.59億人。有著海量的玩家,再加上騰訊強(qiáng)大的電競賽事運(yùn)營能力,制霸手游電競市場似乎指日可待。但事實(shí)卻是,《刺激戰(zhàn)場》之前因?yàn)橛螒虬嫣?hào)停止發(fā)放等原因,一直處于測試狀態(tài)。眼看著好大一座金礦卻不能全力挖掘,騰訊也是很急的。

而就在近日,走過6個(gè)賽季的《刺激戰(zhàn)場》原本預(yù)計(jì)在5月中旬迎來S7賽季,很多玩家也摩拳擦掌地準(zhǔn)備沖上王牌段位,卻出現(xiàn)了意想不到的的變化?!洞碳?zhàn)場》毫無征兆地停機(jī)維護(hù),原因是另外一款“換皮”、“套殼”,或者說幾乎完全一樣的手游——《和平精英》過審并開啟測試了!

同時(shí),《刺激戰(zhàn)場》所有玩家的數(shù)據(jù)都可遷移至《和平精英》——服飾、皮膚、金幣、經(jīng)驗(yàn)值等都可遷移。而后者最大的不同,就是有了氪金、充值的渠道。雖然“氪金”聽起來并不是一個(gè)好詞,但對于一款手游來說卻是不斷進(jìn)化的源動(dòng)力。玩家也能通過氪金購買更好看、好用的皮膚、槍械等,帶來更佳體驗(yàn)。

從另一個(gè)角度看,《和平精英》也有望迅速邁上職業(yè)電競的道路。畢竟有錢好辦事,手游有了營收之后就可以舉辦大規(guī)模且覆蓋多級(jí)別的賽事,吸引玩家持續(xù)關(guān)注。這樣一來,也能繼續(xù)推動(dòng)游戲的發(fā)展和玩家的黏性。因此,《刺激戰(zhàn)場》的下線像是“獻(xiàn)祭”了自己,讓《和平精英》的電競之路走得更順暢。由此,電競市場的發(fā)展前景將更加廣闊。

并且,電子競技近年來早已經(jīng)不再被“妖魔化”,從2003年11月18日被正式確立成為體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,到高校開設(shè)電子競技課程等,都展現(xiàn)出這一趨勢。雖然很多人對電子競技體育還不了解,認(rèn)為還是氪金的游戲而已,但事實(shí)上電子競技體育儼然已經(jīng)成為了一個(gè)完整的商業(yè)生態(tài)體系。

電子競技職業(yè)賽事的高額獎(jiǎng)金及后續(xù)利益等,吸引著無數(shù)人參與其中。專業(yè)的電子競技公司、職業(yè)選手、經(jīng)理人、營銷參與者、解說員……他們都成為鏈條中的一員。而且職業(yè)選手在退役后,也能在直播平臺(tái)、電子競技圈煥發(fā)“第二春”。此外,現(xiàn)在國家級(jí)、國際級(jí)的正規(guī)電子競技賽事越來越多,為家鄉(xiāng)、國家增添榮耀也成為很多電競?cè)说膲粝搿?/p>

從騰訊本身來看,其在電競領(lǐng)域的影響力也會(huì)越來越大。老牌的《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》等,加上后起之秀《和平精英》,將構(gòu)成強(qiáng)勢的電競矩陣。此外,EA已經(jīng)表示要與騰訊達(dá)成更緊密的關(guān)系。隨著《Apex英雄》有望被騰訊代理、《Apex英雄》手游即將推出,騰訊在電競領(lǐng)域的實(shí)力或?qū)⑦M(jìn)一步膨脹。對于玩家來說,一個(gè)繁華的游戲盛世也即將全面開啟。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)

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2019-05-11
熱門手游《刺激戰(zhàn)場》下線,未來電競市場走向何方?
而就在近日,走過6個(gè)賽季的《刺激戰(zhàn)場》原本預(yù)計(jì)在5月中旬迎來S7賽季,很多玩家也摩拳擦掌地準(zhǔn)備沖上王牌段位,卻出現(xiàn)了意想不到的的變化。

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