網易一季度凈利23.82億元,業(yè)績亮眼背后風險隱現(xiàn)

原標題:網易一季度凈利23.82億元,業(yè)績亮眼背后風險隱現(xiàn)

作者:甘樂

編輯:楚客

審校:一條輝

來源:GPLP犀牛財經(ID:gplpcn)

5月16日,網易(Nasdaq:NTES)發(fā)布了截至2019年3月31日的第一季度未經審計財務業(yè)績。

報告顯示,一季度網易凈收入為183.56億元人民幣,同比增加29.5%,歸屬于網易公司股東凈利潤為23.82億元人民幣,同比增長約217%?;诜敲绹ㄓ脮嫓蕜t,歸屬于網易公司股東凈利潤為30.17億元人民幣,同比增長約126%。

值得一提的是,在眾多同類公司本季度財報不及預期的情況下,網易公司作為行業(yè)龍頭依然拿出了亮眼財報。

從財報看,網易2019年第一季度有不少運營亮點。

一方面,公司成熟產品發(fā)展保持持續(xù)穩(wěn)定,如夢幻西游和新夢幻在線系列發(fā)布了新的擴展包,用以穩(wěn)固存量玩家的同時吸引了不少新進潛在消費者。網易CEO丁磊認為,在線游戲服務收入在多元化投資組合的支持下繼續(xù)穩(wěn)步增長,并在網易旗下所有領先品牌的出色表現(xiàn)下持續(xù)增長。

本著中國新年和元宵節(jié)的精神,網易公司推出了一些慶祝傳統(tǒng)文化的更新,這與網易游戲玩家產生了強烈的共鳴。

另一方面,網易游戲國際戰(zhàn)線上也取得了進一步的進展,《明日之后》和《量子特工》在日本首次亮相,收貨好評。

經過幾年的努力,網易品牌現(xiàn)在不僅在MMORPG中得到了廣泛的認可,而且在中國和國際上也在廣泛的非MMORPG類別中得到了認可。

PC端游戲業(yè)務盈利問題突顯

網易游戲業(yè)務主要以游戲代理和自主研發(fā)兩個方面。暴雪代理游戲和自主研發(fā)的客戶端游戲隨著游戲生命周期的拉長流水逐漸遞減,從目前計劃來看除《泰亞史詩》和《超激斗夢境》外無新的大型自研客戶端游戲項目,暴雪娛樂投資者交流會上也表示2019年無重大一線游戲發(fā)布,這對于網易游戲在未來年度的同行業(yè)競爭力是一個潛在風險。

(數據資料來源網易游戲官網及網易年報)

此外,隨著移動端滲透率繼續(xù)提升,客戶端研發(fā)投入的逐步下滑,游戲用戶將持續(xù)從PC端向移動端遷移,預計未來兩年逐年下滑5%,測算得到2019—2020年國內客戶端游戲市場銷售收入分別為618億元和605億元,從趨勢來看,客戶端高品質游戲市場正在被逐年壓縮,長期來看PC端游戲收入也會大打折扣,這對于網易游戲端游相關產業(yè)鏈會是一個較大的利空。

(數據來源:CNG及網易公司年報)

同時在線游戲營業(yè)成本主要包括游戲研發(fā)、運營人員的薪酬福利開支,技術成本(向暴雪支付的版稅費用、外包設計費用,技術咨詢服務費,分攤的帶寬和服務器托管費用),向第三方平臺支付的收入分成,計算機和服務器折舊成本,授權費攤銷成本以及其他費用。根據歷史成本結構和各項成本與游戲收入之間的關系,GPLP犀牛財經測算得到2019~2020年,網易游戲營業(yè)成本分別為165.53億元和177.73億元,分別同比增長13.1%和7.27%。

由此折算得到2018~2020年的游戲業(yè)務毛利率分別為63.64%和63.11%。很明顯,毛利率下降的主要原因是高毛利率的客戶端游戲收入占比下滑,游戲收入增速放緩,但是員工薪酬福利開支存在剛性上漲壓力。

內外生風險因素

對外,國內網絡游戲用戶增長進入瓶頸,市場規(guī)模增速已經開始持續(xù)下滑。隨著越來越多國內游戲公司出海,海外游戲市場的競爭加劇,網易海外業(yè)務可能不及預期。

對內,網易的儲備游戲無法按時發(fā)行。受政策監(jiān)管、產品研發(fā)周期、內測情況的影響,計劃發(fā)布的游戲可能出現(xiàn)延遲發(fā)行或取消發(fā)行的情況,由此影響到該期間公司的業(yè)績情況。

社會發(fā)聲及政府部門決策,未成年人將被限制游戲時間,可能對網易的業(yè)績增速產生一定的負面影響。2018年8月30日,教育部、國家衛(wèi)生健康委員會等八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》提出實施網絡游戲總量調控,限制未成年人上網時間等要求。

網易游戲從2019年1月起,將在15款熱門手游產品中陸續(xù)上線防沉迷系統(tǒng),升級實名登記制度,未實名登記則無法進行充值。12周歲以下(含12周歲)工作日限玩1小時/天,節(jié)假日2小時/天;13~18周歲(不含18周歲),工作日限玩2小時/天,節(jié)假日3小時/天。在升級實名登記制度后,新增游客用戶僅允許體驗單款游戲2小時、最多體驗網易3款游戲,未實名登記則無法進行充值行為。對游戲充值系收入有沖擊作用。

網易目前代理了多款暴雪的游戲產品,包括《魔獸世界》、《風暴英雄》、《星際爭霸》和《暗黑破壞神III》等,代理到期后可能面臨失去代理權的風險,由此對公司的游戲業(yè)務收入產生負面影響。

隨知識產權保護意識上升,音樂版權費用持續(xù)增長,導致網易云音樂面臨較大的成本壓力。經濟不景氣,公司廣告業(yè)務收入面臨增速下滑風險。

并且隨著跨境電商和品質電商流量紅利期進入尾聲,考拉和嚴選的獲客成本將逐步抬升,毛利率有下滑風險,將直接反映在網易營收中。

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2019-05-17
網易一季度凈利23.82億元,業(yè)績亮眼背后風險隱現(xiàn)
此外,隨著移動端滲透率繼續(xù)提升,客戶端研發(fā)投入的逐步下滑,游戲用戶將持續(xù)從PC端向移動端遷移,預計未來兩年逐年下滑5%,測算得到2019—2020年國內客戶端游戲市場銷售收入分別為618億元和605億

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