4月23日是愛奇藝邁入第15年的第一天,同日,2024愛奇藝世界?大會召開。作為愛奇藝一年一度的重磅活動,大會釋放出的一些趨勢性信息,不僅是愛奇藝未來的發(fā)展方向,也為長視頻產業(yè)鏈上下游的參與者帶來啟示。
在愛奇藝創(chuàng)始人兼CEO龔宇的分享中,我們總結出以下幾個核心信息:
1. 堅持內容為王,繼續(xù)追求高品質、多樣性的內容。
2. 內容創(chuàng)作廣泛應用生成式AI,提升影視工業(yè)化水平。
3. 面對老齡化、少子化的社會現狀,產品方面服務好少年和兒童,同時提升適老化改造。
4. 國內影視行業(yè)靠跑馬圈地和人口增長的紅利時代已經過去,要走向海外,拓展更大的成長空間。
5. 在傳統(tǒng)廣告、會員商業(yè)模式之外,拓展衍生業(yè)務。以生成式AI主導的技術創(chuàng)新將帶來彎道超車的機會。
6. 打擊盜版,與合作伙伴等一起,優(yōu)化行業(yè)生態(tài)。
值得一提的是,與以往安排不同,今年大會主論壇,龔宇是最后“壓軸”出場,在他之前,愛奇藝首席內容官王曉暉第一個開場演講,重點提及“打開內容上的天花板”等觀點。首席技術官劉文峰緊隨其后,演講主題就是“擁抱AI”。
由此來看,內容和AI依然是愛奇藝最主要的探索路線。回歸內容為王主線,用生成式AI技術賦能影視工業(yè),或許也是當下長視頻平臺集體穿越周期的核心邏輯。
內容為王
優(yōu)質內容一直被視為長視頻平臺的“生命線”。
過去兩年,愛奇藝平臺佳作不斷,先后推出了《人世間》《蒼蘭訣》《罰罪》《卿卿日?!贰讹L吹半夏》《狂飆》《追風者》等多部內容熱度破萬的劇集,其中多是現實主義題材。
王曉暉認為,過去幾年,內容消費者的心態(tài)發(fā)生重大變化,回歸現實、關注自身已成為當今的主流趨勢,內容創(chuàng)作方向也隨之發(fā)生改變。愛奇藝近來推出的《南來北往》《追風者》《城中之城》等作品播出反響強烈,印證了真實反映時代與百姓生活的精品內容依然最能引發(fā)觀眾共情。
《追風者》是愛奇藝今年首部熱度破萬的劇集,也是愛奇藝首部熱度破萬的諜戰(zhàn)劇。該劇通過小人物魏若來的成長過程,以小見大展現上世紀三十年代中國的政治格局、經濟結構和社會生態(tài),臺網雙爆,被視為諜戰(zhàn)劇創(chuàng)新突圍的典型案例。
在王曉暉看來,行業(yè)已經進入“向下共情、向上創(chuàng)作”的時代。未來,展現大歷史命題下的小人物命運的影視作品依然最能引發(fā)觀眾共情,影視行業(yè)最大的共情和最大的爆款都一定來自于現實主義題材。
事實上,這不是王曉暉第一次在公開場合講述“小人物”的故事。去年9月的愛奇藝iJOY悅享會上,他就堅定認為,“小人物”出爆款。那年暑期檔,《孤注一擲》《消失的她》《八角籠中》和《不完美受害人》等爆火的影視劇均是如此。
這種對“小人物”的關注也反映在了片單上。愛奇藝接下來將推出兩大全新劇場,即微塵劇場、大家劇場。其中,“微塵劇場”主打講述普通人的故事,探索具有新審美、新視聽的精品短劇集?!按蠹覄觥敝荚谕瞥龃笪膶W家創(chuàng)作給大家的作品,深刻反映大眾的真實境遇和煙火生活。
劇集之外,愛奇藝在紀錄片、綜藝、動漫、電影、兒童及體育賽事等領域亦有全方位布局。龔宇對內容的定位是高品質和多樣性,追求高品質就是頂破天花板往上走,多樣性就是思想要更開放,作品更豐富,滿足不同人的需求。
AIGC做加持
龔宇曾說,每天思考最多的兩件事 ,一是內容創(chuàng)作,一是科技創(chuàng)新。
愛奇藝從2022年開始探索AIGC在影視娛樂領域的應用,如今愛奇藝已經將AIGC的應用場景覆蓋到內容制作、宣發(fā)和消費的全鏈條。具體到內容創(chuàng)作,生成式AI已經在策劃、制作和宣發(fā)中得到初步應用。
由愛奇藝自主研發(fā)的IQ Stage虛擬拍攝系統(tǒng)在AI的助力下,已經支撐了目前業(yè)內使用虛擬拍攝量級最大,場景最多的劇集項目《大夢歸離》的拍攝。從現場曝光的視頻來看,《大夢歸離》的虛擬拍攝效果驚艷,不少觀眾表示,很多場景看起來很像實景拍攝。
事實上,AI早已成為長視頻平臺集體布局的板塊。上個月,湖南衛(wèi)視、芒果TV推出的國內首個AI導演“愛芒”亮相綜藝《我們仨》;優(yōu)酷劇集《大唐狄公案》利用AI生成了古代長安城背景,《異人之下》則使用了AI數字人演員“厘里”。
作為國家隊的代表之一,央視頻今年開年的重點主題也是AI。兩會期間,央視網推出了全流程AIGC制作的視頻《AI我中華》,還打造了國內首部AI全流程的微短劇《中國神話》。
相較之下,騰訊視頻對AIGC的探索稍顯謹慎。騰訊視頻CEO孫忠懷在第十一屆中國網絡視聽大會上表示,“AI短期內對短視頻的創(chuàng)作帶來沖擊,但是對長視頻影響仍然需要觀察。”
不過,在具體布局上,騰訊視頻一點沒落下。騰訊視頻的自研AIGC能力首先在動漫領域形成了一定的生產力,AI已可以完成線稿細化、色彩搭配生成、解析角色和分鏡、圖生視頻、音頻驅動面部表情等任務。
龔宇認為,雖然生成式AI現在的創(chuàng)作能力相對藝術來講比較薄弱,但是科技發(fā)展不是線性的,科技的發(fā)展會讓生成式AI創(chuàng)意能力指數級進步。提高工業(yè)化程度,一方面是規(guī)則,但是有規(guī)則很難執(zhí)行,也需要依靠技術來協(xié)助完成。
未來的增長在哪?
國內影視行業(yè)及互聯網行業(yè)靠跑馬圈地和人口增長的紅利時代已經過去?!拔覀円_拓更大的成長空間,就是海外業(yè)務。”龔宇表示,同時拓展內容衍生業(yè)務,探索在傳統(tǒng)的廣告和會員業(yè)務以外新的增長曲線。
相比國內,影視文化作品的海外輸出困難更大,但龔宇對此充滿信心,他認為“隨著中國經濟的發(fā)展,影視行業(yè)的海外業(yè)務也會有更大的空間。”
財報顯示,愛奇藝2023年第四季度海外業(yè)務取得不錯進展,會員收入、廣告收入均實現兩位數增長。其中,海外會員收入方面,中國香港、日本、英國市場同比增長超80%,墨西哥、韓國市場同比增長超50%;海外廣告收入同比增長20%,環(huán)比增長49%。愛奇藝國際版首次實現全年運營盈利。
還有一個值得關注的現象,中國人口結構少子化、老齡化趨勢正在逐步改變在線視頻平臺的用戶構成。龔宇分享的數據顯示,截至2023年底,中國60歲以上的老齡人口規(guī)模已經超過2.9億,到2033年這個數字將突破4億,屆時,老齡人口將占到中國總人口約四分之一,從前的“夕陽紅產業(yè)”成為了“朝陽產業(yè)”。與加速老齡化趨勢相對應的是新生兒的出生率逐年下降。這一背景下,家庭對于兒童群體的精細化培育投入增加,預計帶動0-15周歲群體消費需求的增長。
“老”和“小”兩個群體在產品、內容和服務上的細分需求,對企業(yè)而言既是挑戰(zhàn)更是機遇。龔宇表示,對“一老一小”兩大群體的重視將貫穿愛奇藝今后產品設計、內容生產和服務的全流程。愛奇藝正在加強App的適老化和無障礙優(yōu)化,兒童業(yè)務也將進一步深化產業(yè)布局,拓展IP多業(yè)態(tài)開發(fā)的商業(yè)空間,通過奇異果TV“少兒模式”和奇巴布App體驗升級,為α世代的兒童和Z世代的父母做好服務。
對于這些新思考,龔宇講出的可能只是一句話,但具體實現需要干三年、五年,甚至下一個十年。龔宇表示,“希望大家能夠伴隨愛奇藝在未來3-10年,將這些產業(yè)思考一點點實現。”(周小白)
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