12月3日,備受矚目的索尼PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴獎)頒獎典禮上,國產(chǎn)3A級單機(jī)游戲《黑神話:悟空》脫穎而出,一舉斬獲“大獎”(GRAND AWARD)和“用戶選擇獎”兩項(xiàng)殊榮。這一成就不僅是對游戲本身的認(rèn)可,也是對中國游戲產(chǎn)業(yè)及其文化遺產(chǎn)的一次重要致敬。
“大獎”的授予是對2023年10月至2024年9月期間全球銷量排名前三的日本/亞洲作品的表彰,而《黑神話:悟空》憑借其卓越的表現(xiàn),成功入選。《黑神話:悟空》還獲得了“用戶選擇獎”,這一獎項(xiàng)基于日本/亞洲地區(qū)玩家在指定時間段內(nèi)從總游玩時數(shù)最長的前30部作品中投票選出。
游科創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官、同時也是游戲總監(jiān)的馮驥在發(fā)表獲獎感言時表示,獲得“大獎”是一種無比的榮幸,這一成就的取得離不開游科團(tuán)隊(duì)的共同努力、合作伙伴的大力支持,以及《黑神話:悟空》玩家們的熱情響應(yīng)。
《黑神話:悟空》的創(chuàng)作靈感來源于中國四大古典小說之一的《西游記》,正是這部400多年前的文學(xué)巨著,使得團(tuán)隊(duì)能夠?qū)⒅袊詈竦奈幕z產(chǎn)與尖端的游戲開發(fā)技術(shù)相結(jié)合,打造出這款動作角色扮演游戲,展現(xiàn)了中國神話的壯麗與深邃。
馮驥還表示,游科將一如既往地傾聽玩家的反饋,探索前沿科技,致力于創(chuàng)造更加引人入勝的游戲體驗(yàn)和發(fā)人深省的故事情節(jié)。同時,他對所有分銷平臺以及每一位參與《黑神話:悟空》旅程的玩家表達(dá)了誠摯的感謝,稱之為“天命人”。(Suky)
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