虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,第一個(gè)廣受歡迎的可能是這款?

Google Cardboard 系列最貴的買 85 美金,約合人民幣 527 元,而 Ouclus Rift、HTC Vive 和 Project Morpheus 動(dòng)輒好幾千甚至有可能上萬(wàn)元。在顆粒感相差不太的情況下,消費(fèi)者為什么放著便宜的不買,而要挑貴的?Headmaster(頭球大師)這個(gè)游戲或許能給出答案。

Headmaster 是 Frame Interactive 為索尼 Project Morpheus 專門開(kāi)發(fā)一個(gè)足球頭球游戲。玩法很簡(jiǎn)單,足球從特定的方向彈射給玩家,玩家要做的就是將足球頂入球門。大多數(shù)情況下是普通的足球,有時(shí)候是沙灘球或者爆炸球。

這個(gè)游戲利用了位置跟蹤技術(shù),這意味著除了 Morpheus 頭盔之外,還得有攝像頭對(duì)佩戴了頭盔的用戶進(jìn)行定位和跟蹤。而 Google Cardboard目前更加像是一個(gè)可供用戶觀看 360 度影像(圖片、視頻、地圖場(chǎng)景)的“取景器”,沒(méi)有配套的攝像頭對(duì)用戶進(jìn)行位置跟蹤,基本玩不了像 Headmaster 這樣互動(dòng)很強(qiáng)的游戲。

Frame Interactive 的創(chuàng)始人兼 CEOBen Throop 有超過(guò) 15 年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾在Vicarious Visions/Activision 工作。

2014 年,Throop 參加了一個(gè)名為Boston VR Bender 的游戲制作節(jié),現(xiàn)場(chǎng)展示的幾乎全部都是基于位置跟蹤的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。Throop 大受觸動(dòng),加之他本人是個(gè)足球愛(ài)好者,于是決定自行開(kāi)發(fā)一個(gè)基于頭部跟蹤的足球游戲。

在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,Throop 也是充滿了焦慮并且不斷自我懷疑。盡管游戲的原型還是挺有趣的,但 Throop 擔(dān)心它太過(guò)簡(jiǎn)單沒(méi)有長(zhǎng)久的吸引力,而且虛擬現(xiàn)實(shí)游戲這個(gè)領(lǐng)域還處于混沌期,大家都是摸著石頭過(guò)河,沒(méi)有太多例子可以借鑒。Throop因此停止開(kāi)發(fā)了好幾個(gè)月,后來(lái)看到其他一些同樣簡(jiǎn)單的游戲?qū)ν婕业奈€挺大,才決定重新啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目。

從旁觀者的角度看,帶上 Morpheus 頭盔玩 Headmaster 這游戲時(shí)顯得還是挺搞笑,就像下面這樣:

(來(lái)自 Vine 用戶Raymond Wong)

Mashable 的產(chǎn)品分析師Raymond Wong試玩了Headmaster后很遺憾 Morpheus 頭盔沒(méi)有配備觸覺(jué)反饋,這讓他頭部經(jīng)常碰不到足球。

Wired 的Tim Moynihan 對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)則比較高:虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,第一個(gè)廣受歡迎的有可能就是這個(gè)(VR’s First Big Hit Could Be This Simple Soccer Game)。他的理由有以下幾點(diǎn):

  • 足球是一門大眾運(yùn)動(dòng),并且頭球是一個(gè)人人都能學(xué)會(huì)的動(dòng)作;
  • 游戲中除了幾個(gè)爆炸球基本沒(méi)有暴力成份,老少咸宜;
  • 雖然 Headmaster 用到了位置跟蹤技術(shù),但用戶不用額外購(gòu)買 Morpheus 配套的 Move 操控手柄,只需一個(gè)攝像頭和頭盔就能玩;
  • 最重要的是,這個(gè)游戲的可玩性還是蠻高的。

免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來(lái)自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁(yè)或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書(shū)面權(quán)利通知或不實(shí)情況說(shuō)明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開(kāi)相關(guān)鏈接。

2015-07-22
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,第一個(gè)廣受歡迎的可能是這款?
Google Cardboard 系列最貴的買 85 美金,約合人民幣 527 元,而 Ouclus Rift、HTC Vive 和 Project Morpheus 動(dòng)輒好幾千甚至有可能上萬(wàn)

長(zhǎng)按掃碼 閱讀全文