OPPO、小米、華為作為目前國內出貨量的領跑品牌,旗下用戶也一直呈線性增長,當用戶對其中一個UI產生依賴的時候往往出于惰性而不愿意去適應其他UI。今天就向各位介紹這三大UI的區(qū)別,也方便用戶們在想要更換手機的時候做個參考 —— 通過本文可以基本了解ColorOS、EMUI、MIUI之中他們的相同點、不同點在哪里。(本文基于ColorOS 6、EMUI 9、MIUI 10進行討論。)
主界面布局方面,三者大體上局部邏輯相近,默認情況下均為標準模式,提供抽屜模式作為選擇,都在標準的Android OS上做出了一定修改。不僅如此,三者在布局的編輯、自定義風格以及桌面組件的布局邏輯上都比較接近,也均有“負一屏”選項,切換這幾款UI使用并不需要太大的學習量。
“負一屏”概念大約在2012年開始出現在手機當中,當初只是為了更方便地展示新聞流,如今卻相對復雜,但更加實用。先談共性,三者均接入了一些功能快捷接口,例如掃一掃、展示付款碼甚至直接放置App的快捷方式等等,減少用戶操作步驟。
不同點則不少,例如MIUI 10負一屏并不支持全局搜索、ColorOS 6能直接將快遞信息展示、EMUI 9和ColorOS 6都支持將短信中的訂票信息直接展示、MIUI 10打通了幾大購物平臺的購物車支持統(tǒng)一收藏、ColorOS 6支持日期和溫度等信息的展示等等。綜合而言ColorOS 6的模塊分布邏輯和易用性更高一些。當然,由于三者均支持一定的定制化,用戶可以根據自己的喜好進行增減。
字體方面,三者均采用了自家設計字體為默認字體 —— 其中EMUI采用的是HUAWEI Font、ColorOS為OPPO Sans、MIUI則是小米蘭亭字體。三者字體均偏向黑體,但是細節(jié)各不相同 —— HUAWEI Font相較而言更加陽剛,橫平豎直只有“鉤”才會出現微微的弧度,并且默認情況下相較于其他兩款字體更粗一些;MIUI 10的小米蘭亭則布滿了方正蘭亭字體的影子,講究字重統(tǒng)一(閱讀重心保持一條線)、中宮統(tǒng)一;OPPO Sans采用了全新骨架,中宮沒有追求統(tǒng)一,而是追求自然舒適,結構相對穩(wěn)定,視覺重心的提高,并且為了“整潔性”去掉了所有的出腳。
當然,字體方面的差異對于普通消費者而言很可能會不小心忽略,但細節(jié)處往往見真章,優(yōu)秀的字體、字間距、行間距設計會讓整個UI提升幾個檔次。(三者均支持下載三方字體,可以根據自己的喜好選擇。)
整體系統(tǒng)色彩風格方面,ColorOS 6整體以白色為基礎,絕大多數自帶應用或者設置層里出現的色彩均是素雅漸變,風格比較小清新范兒。
EMUI 9相對而言保持藍色調子,在大多數頁面也是以暗色漸變?yōu)橹?,整體相對低調。
MIUI 10雖然在細節(jié)依舊延續(xù)小米一直的品牌色(橙黃),但其他頁面均已向自然色系做出調整,整體風格偏向于清新、活潑、明亮。
圖標風格方面,從默認圖標角度討論,ColorOS 6完全重新設計了圖標風格,相較EMUI而言更顯年輕態(tài),除了進一步縮小圖標給桌面留白之外,ColorOS 6還支持了橫向5個圖標并列,可以同時容納更多內容。
MIUI 10中相對而言偏向于原生的Material Design(圖標設計部分),整體觀賞性不錯,相對而言比較前衛(wèi)。
EMUI在對比之下則顯得穩(wěn)健很多,默認圖標包偏擬物風格,相對傳統(tǒng)。當然,三者均擁有自己的“主題商店”,在不同的主題包內也擁有不同的圖標包,用戶可以自行選擇更換。
動態(tài)效果作為人機交互中最常見(也最容易被發(fā)現)的細節(jié),每一家手機廠商都鉚足了勁在這方面的效果上盡可能表現出“科幻感”。ColorOS 6在動感方面一直走自家風格,無論是錄入動畫、充電動畫還是指紋解鎖動畫都采用了藍綠暗色調,營造科技氛圍。
在細節(jié)動態(tài)效果上,EMUI 9和MIUI 10相較而言沒有太在意細節(jié).EMUI 9在錄入面部的時候還會有類似于掃描的條紋動態(tài)畫面,但充電動態(tài)只是簡單的做一個提醒,沒有更多展示;MIUI 10則是在錄入面部的時候更加簡單粗暴,幾乎沒有太多動態(tài)元素出現,但充電會有動態(tài)的圓弧電量提示。
壁紙方面,三者壁紙風格截然不同,風馬牛不相及。先看MIUI 10和EMUI 9的對比,MIUI 10大多內置壁紙都采用了多色元素,而EMUI 9略顯單一。MIUI更樂于表達全色域元素再輔以高調、低調的手法,呈現出多元化風格。EMUI 9則是大多偏向于素雅,從其中那幾幅粉色調為主的圖片已經很好地表達出什么叫“粉而不妖”,無論男女使用都不會有太多違和感,不過整體選材偏向于穩(wěn)重成熟,年輕用戶可能不會太喜歡。
反觀ColorOS,雖然也會采用多彩元素,但同一張壁紙內的色彩(或者色系)非常有限,同一張圖中是看不到第三種色系(純黑、純白和中間色調被排除之后,你會發(fā)現最多只有2種顏色)。壁紙選材中更多是用了“自然孕育”元素 ,例如左上幾張圖類似于水墨擴散或者云層、右上則是水紋表達、左下是沙漠或者揚塵、右下則明顯來自于層積巖的橫切面。ColorOS壁紙設計對于用戶人群的兼容度會相對更高一些。
以上就是對于ColorOS 6、EMUI 9和MIUI 10的橫向盤點,各位可以根據自己的操作習慣、審美進行選擇 —— 沒有所謂的最好,只有最適合你的。
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