武俠小說中能稱得上高手的都有一手威震武林的“大招”,比如“西毒”歐陽鋒的蛤蟆功、“九指神丐”洪七公的降龍十八掌、“中神通”王重陽的一陽指等都名揚天下。行走江湖的俠客不亮一下絕活,是難以被“高手俱樂部”接納的。武俠世界中這種不成文的規(guī)矩,放在游戲圈同樣適用。
MMO游戲從端游時代就受到廣大玩家的熱衷,如今在移動游戲市場也展示出極大的競爭力,其吸金盈利能力與長線運營表現讓眾多廠商趨之若鶩。據統(tǒng)計,MMO類型手游已長期霸占iOS暢銷榜前10中至少5個席位。
劉亦菲代言游族《天使紀元》
一方面,MMO手游本身依然是一個容量極大的市場,幾乎覆蓋了所有的游戲細分品類,它能與角色扮演類結合,能與策略類、模擬類、冒險類等結合,衍生出極大的開發(fā)空間??v觀2017年Q4新游發(fā)布計劃,MMO市場也是各廠商布局的重點。另一方面,與其他類型手游相比,MMO龐大的世界架構、豐滿的故事線以及幾乎涵蓋所有的玩法設計,對技術水準要求極高,成為眾多廠商入局的攔路虎。近日,游族網絡旗下年度旗艦手游《天使紀元》獲得了行業(yè)的諸多關注,不僅是因為知名演員劉亦菲代言了這款產品,更多是在觀察,游族這款潛心兩年研發(fā)的3D魔幻MMOARPG手游,能否復制其在卡牌品類以及頁游領域的成功,成為游族進軍MMO高手俱樂部的一張“通行證”。
多年研運優(yōu)勢能否駕馭MMO品類?
MMO手游《夢幻西游》
同追逐MMO市場的熱鬧場面相對應的,是競爭格局的日益固化,就目前看來,如《夢幻西游》、《新劍俠情緣》等暢銷IP大作改手游產品占據了絕對的優(yōu)勢,同時也拉高了MMO市場的進入門檻。因此從另一方面來看,成功推出一款MMO類型手游,也代表著游戲廠商的研發(fā)底蘊是否深厚,有能力爭奪這塊豐盛的蛋糕。
游族ARPG頁游《盜墓筆記》
行業(yè)對于游族網絡的認知,或許最早來自于其在頁游領域的研運優(yōu)勢,游族曾接連打造出《大俠傳》、《大皇帝》、《女神聯盟》系列、《盜墓筆記》、《射雕英雄傳》等代表性產品,多年穩(wěn)居頁游研發(fā)商前列。
2015年發(fā)行的一款三國豎版卡牌游戲《少年三國志》,讓業(yè)內深刻認識到游族進軍移動游戲市場的能力,迄今為止這款產品仍然是各大暢銷榜單頭部的???,帶動游族3年移動游戲業(yè)務營收的快速增長;而后,一款3D-ARPG手游《狂暴之翼》更是讓業(yè)內進一步認識了游族強大的發(fā)行能力以及對ARPG品類的把控能力。據相關報道顯示,《狂暴之翼》不僅穩(wěn)居國內ARPG品類市場的前列,海外版本在全球市場表現更為出色,登頂過40多個國家及地區(qū)iOS暢銷榜,成為全球海外市場收入第一的ARPG手游。
游族ARPG手游《狂暴之翼》
隨著多款手游產品的推出,游族移動游戲的發(fā)行體系逐漸走向成熟,無論是成功面向國內發(fā)行日本知名二次元游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版,拿下全球頂級IP《權力的游戲》手游改編權,抑或是旗下《愛心推手2》、《夜與光》、《迪士尼過馬路》等休閑類游戲接連獲蘋果官方推薦,游族移動游戲發(fā)行業(yè)務在品類上逐漸豐滿。或許此番推出首款自研MMO戰(zhàn)斗手游《天使紀元》,該體系能夠發(fā)揮出巨大的作用。
與此同時,新品的推出也可看成是游族網絡手游拓展幾年之后,不再滿足于對卡牌與戰(zhàn)爭策略類市場的挖掘,欲開拓MMO這一更大市場的一次嘗試,也是對游族自身研發(fā)實力的一次大考。事實上,游族近2年來在ARPG品類上取得明顯的突破,《盜墓筆記》、《射雕英雄傳》等皆為業(yè)內比較優(yōu)秀的作品,此次嘗試推出MMOARPG類型手游,或許很大程度上源于這方面的信心。
跨國制作團隊能否實現品質突圍?
一個不容忽視的問題是,在IP產品搶占大部分MMO市場下,原創(chuàng)游戲是否能夠實現突圍?一部分業(yè)內人士認為,IP產品的成功很大程度是對端游成熟玩法的移植,能夠吸引到忠實用戶,原創(chuàng)MMO手游如果在品質上能夠達到同樣的水準,就有機會分一杯羹,比如三七互娛去年發(fā)行的《永恒紀元:戒》就成功站穩(wěn)MMO市場。
據悉,《天使紀元》是由游族網絡旗下大俠工作室聯合日韓兩國知名美術、音樂團隊打造出品。該工作室專注于RPG品類游戲的開發(fā)與運營,游族推出的ARPG游戲皆為其研發(fā)或發(fā)行的產品。由于MMO游戲研發(fā)工程的龐大以及對產品品質的打磨,《天使紀元》項目立項至今已有2年的時間,與當下手游大作往往經歷長研發(fā)周期的趨勢相符,也能看出團隊對這款游戲的重視。
《天使紀元》游戲原畫
在美術方面,游戲團隊特邀韓國頂級團隊加盟,并由GTA5美術總監(jiān)盧泰佑(Andy ROH)擔綱指導。盧泰佑以豐富的國際化經驗,專業(yè)、獨到的眼光與創(chuàng)意著稱,其團隊聚集了《最終幻想》、《劍靈》、《勇者傳說》、《龍之谷》、《MU-origin》等知名游戲的資深美術師,對游戲的畫面效果提升有非常大的幫助;在音效方面,日本知名音樂人崎元仁為游戲監(jiān)制了BGM,游戲還集結了多名知名聲優(yōu)為游戲人物配音,助力音效品質的提升。
《天使紀元》主概念設計師執(zhí)筆打磨天使翅膀
不難看出,游族網絡為《天使紀元》配置了相當豪華的團隊,也足以見產品的份量。大俠工作室負責人王鵬飛表示:“精品化戰(zhàn)略是游族自成立以來一直所秉承的,從最早的RPG游戲《大俠傳》到如今的《盜墓筆記》、《射雕英雄傳》,都獲得了市場與玩家很大的認可,而對于游族首款MMO手游《天使紀元》,希望能以更高的標準去打造。”
值得一提的是,眾多廠商對MMO手游市場的爭奪造成了產品同質化嚴重以及大作霸榜的現象,在大量題材、玩法趨同產品的沖擊下,玩家已經產生了一定程度的審美疲勞,對該類型產品的要求也越來越高,再加上端游IP的強大號召力,新游難以打破這種競爭壁壘。據App Annie榜單顯示,位居iOS暢銷榜頭部的MMO類型手游皆為IP產品。對此,業(yè)內人士指出,《天使紀元》未來的表現如何,關鍵在于保證產品高品質的同時,真正做到差異化。
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