近日,德國最大的電器商城Saturn發(fā)布了一則暖心廣告,視頻中,老人不再認識自己的女兒,女兒一次次到養(yǎng)老院探望他,卻只能一次次面對空洞的眼睛,直到她給父親戴上 VR 眼鏡,為他重現(xiàn)曾經(jīng)花園中的生活,讓他再次感受到了與妻子、女兒生活在一起的日子,通過喚醒老人的觸覺、聽覺、視覺,老人終于又認出面前已經(jīng)成年的女兒。歌聲里唱著“You always on my mind”,廣告主想要傳遞的則是“利用科技,你能做的還有很多”。
VR沉浸體驗,融入生活
這則廣告背后體現(xiàn)的是VR技術獨特的沉浸式體驗,能最大程度地讓體驗者身臨其境,正因為如此,目前,VR已經(jīng)被運用到各行各業(yè)。據(jù)統(tǒng)計,VR消費者內(nèi)容在2016年得到了長足發(fā)展,根據(jù)Oculus Home、Steam、Viveport以及PlayStation Store四個內(nèi)容分發(fā)平臺的統(tǒng)計數(shù)據(jù),消費者內(nèi)容(游戲+應用)在2016年底達到了2378款,同比增長高達1016%。涉及的行業(yè)更是涵蓋了人們的衣食住行,帶來迅猛的數(shù)字洪水,包括醫(yī)療、教育、游戲、影視、購物、旅游等等。
很多讓人意想不到的方面都有了VR的影子,這其中包括宗教。作為佛教大國,印度有一家名為Kalpnik的初創(chuàng)公司正在部署VR技術+旅游,該公司為宗教信徒們提供專門的虛擬寺廟全景體驗項目,同時該項產(chǎn)品也將融入宗教旅游項目。
VR治愈身軀、美化心靈
從VR與種種行業(yè)的結(jié)合來看,我們可以總結(jié)出虛擬現(xiàn)實技術不僅能夠治愈身軀,還能美化心靈,給人類營造一個整體而言更加美好的生活環(huán)境。
一方面,虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實技術和醫(yī)療的聯(lián)系越來越緊密,應用范疇已經(jīng)擴展到了解剖學的學習、模擬外科手術、病人的術后康復訓練、運動訓練、提升患者體驗、改善醫(yī)患關系等等諸多方面。很多大型醫(yī)院已經(jīng)成功開展了VR/MR外科手術,患者術后恢復很好,對醫(yī)生而言,新技術的加入,能夠幫助他們在術前強化模擬,更加熟悉手術位置的血管走向、神經(jīng)位置等;虛擬空間的呈現(xiàn)還有利于醫(yī)生對患者機及其家屬做好手術解釋工作,緩解患者的緊張情緒,對打造和諧的醫(yī)患關系具有巨大的推動作用。這是虛擬現(xiàn)實技術對治愈人類身軀方面體現(xiàn)出的先天優(yōu)勢。
另一方面,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)應用到了心理學和教育領域,前者幫助人們舒緩心靈,促進抑郁癥的治療;后者為廣大學生營造更加開放、更有創(chuàng)造力的課堂。VR與抑郁癥的治療報道出現(xiàn)在2016年,南方都市報曾報道一家英國的精神病學雜志登載了關于憂郁癥患者依靠虛擬現(xiàn)實治療的案例,研究表明通過加深對自己的愛和減少自我批評來減緩憂郁癥狀。倫敦大學學院和高級課題研究機構(gòu)Catalan研究院的研究人員也公開了一個運用虛擬現(xiàn)實治療抑郁癥的概念研究。研究的目標同樣是在于調(diào)查沉浸式虛擬現(xiàn)實是否有助于抑郁癥病人增強自我憐憫心。
如果說VR與抑郁癥的治療是略顯沉悶的,那么它與教育的結(jié)合則是一份讓人無限歡欣的景象。在北京微視酷科技向全球虛擬現(xiàn)實企業(yè)、愛好者共享其核心技術“IES沉浸式教育軟件系統(tǒng)”平臺后,VR教育又翻開了嶄新的一頁。內(nèi)容創(chuàng)作同所有行業(yè)一樣,也是VR教育的核心,而優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作需要優(yōu)秀的操作系統(tǒng)作為支撐,微視酷 “VR課堂”之所有能走向全國幾十家學校,正是因為有“IES沉浸式教育軟件系統(tǒng)”的支撐。它將教學指揮管理功能、課堂人機交互功能、教學注意力監(jiān)控功能、課堂大數(shù)據(jù)傳輸功能四大功能融為一體,直接提升教學質(zhì)量與課堂活躍度。教育質(zhì)量的好壞關系到國家未來的發(fā)展,作為祖國未來的創(chuàng)造者,學生們需要一顆有創(chuàng)造力的美麗心靈,而VR教育能幫助我們一起做到。
VR不斷進步,創(chuàng)造未來
虛擬現(xiàn)實經(jīng)過前期的爆發(fā)狂潮正在逐漸趨于冷靜,很多低端的VR盒子已經(jīng)被淘汰,對于VR產(chǎn)品來說,內(nèi)容和硬件才是最核心的競爭力。而其中,空間定位和交互技術無疑是硬件技術中最難攻克也最重要的一環(huán),良好的空間定位不僅能降低用戶在體驗中的眩暈感,還能提供給用戶更深度的沉浸式感受。HTC Vive在利用Lighthouse激光定位系統(tǒng)獲得位置和方向信息;微軟HoloLens則在努力實現(xiàn)虛擬物體的持久性。
無數(shù)的VR企業(yè)在不斷努力,在剖析虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展過程存在的問題、攻克難點。在不久的將來,所有淡忘過去的人都可以通過VR重拾記憶;所有心靈受傷的人都能在VR里找尋撫慰和安寧;所有學生都能在VR里將所有知識融會貫通,VR技術能做的還有很多。
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