元宇宙競(jìng)爭(zhēng)加?。何④?、索尼爭(zhēng)奪游戲開(kāi)發(fā)商 各行業(yè)瘋搶游戲人才

  北京時(shí)間4月29日早間消息,據(jù)報(bào)道,最近,全球網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的重大并購(gòu)接連不斷,這背后折射出游戲行業(yè)對(duì)于資深開(kāi)發(fā)人才的爭(zhēng)奪越來(lái)越白熱化,其中的一個(gè)原因包括“元宇宙”概念崛起,各行各業(yè)的公司也開(kāi)始爭(zhēng)搶游戲人才。

  收購(gòu)其實(shí)為了人才

  不久前,日本索尼集團(tuán)宣布斥資36億美元收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商Bungie。索尼的一個(gè)重要目的,是獲得曾經(jīng)開(kāi)發(fā)了全球熱門(mén)游戲《Destiny》和《Halo》的優(yōu)秀人才。

  在全部收購(gòu)報(bào)價(jià)中,有12億美元將用于挽留Bungie公司的大約900名員工,平均下來(lái)相當(dāng)于每名員工130萬(wàn)美元。另外,索尼集團(tuán)游戲子公司“索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司”將從Bungie的員工手中購(gòu)買(mǎi)持有的公司股份,如果收購(gòu)之后繼續(xù)在公司效力,索尼未來(lái)還將提供額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

  索尼首席財(cái)務(wù)官Hiroki Totoki二月份曾表示,Bungie收購(gòu)交易的設(shè)計(jì),是為了激勵(lì)對(duì)方現(xiàn)有的股東,另外在收購(gòu)結(jié)束之后,鼓勵(lì)員工們繼續(xù)在公司工作。

  一月份,美國(guó)微軟公司宣布斥資687億美元收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)巨頭動(dòng)視暴雪公司,當(dāng)時(shí),微軟強(qiáng)調(diào)動(dòng)視暴雪擁有世界一流的游戲人才。據(jù)悉,動(dòng)視暴雪目前雇傭了一萬(wàn)多名員工,主要在北美和歐洲地區(qū)的分支機(jī)構(gòu)上班。

  為了在全球游戲市場(chǎng)獲取更大的份額,游戲廠商正在爭(zhēng)奪人才,而其中的一個(gè)重要手段,就是收購(gòu)業(yè)績(jī)優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)商。

  根據(jù)一些機(jī)構(gòu)估計(jì),在全球新冠疫情期間,許多消費(fèi)者居家時(shí)間增加,玩游戲變得更加普遍,這導(dǎo)致全球游戲市場(chǎng)的市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)增加到了(每年)2000億美元。

  游戲行業(yè)薪資誘人

  對(duì)于吸引游戲人才來(lái)說(shuō),薪資是一個(gè)重要的籌碼。根據(jù)職場(chǎng)研究網(wǎng)站“Indeed”的數(shù)據(jù),在美國(guó),游戲開(kāi)發(fā)人才的年薪超過(guò)9萬(wàn)美元,這個(gè)水平比美國(guó)平均薪資(源自于經(jīng)合組織數(shù)據(jù))高出了大約三成。

  在日本,電視游戲軟件開(kāi)發(fā)商“Capcom公司”正在提高全職員工的工資水平,平均上調(diào)幅度為三成。老牌游戲企業(yè)世嘉也開(kāi)始提供和績(jī)效掛鉤的獎(jiǎng)金。

  值得一提的是,在全世界,“元宇宙”概念(即在網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)字虛擬空間)的興起,導(dǎo)致游戲人才市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更激烈。

  美國(guó)花旗集團(tuán)預(yù)測(cè),到2030年,全球元宇宙經(jīng)濟(jì)的規(guī)模將增加至13萬(wàn)億美元。美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Meta最近宣布,為了推進(jìn)元宇宙業(yè)務(wù),單是在歐洲就計(jì)劃新招聘一萬(wàn)人。

  據(jù)悉,游戲行業(yè)積累的經(jīng)驗(yàn)可以直接應(yīng)用到元宇宙應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)中。經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)者,可以利用各種計(jì)算機(jī)圖形工具,創(chuàng)造出網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,以及根據(jù)角色或者真實(shí)人物開(kāi)發(fā)虛擬形象,或是分析用戶活動(dòng),支持元宇宙中各種虛擬服務(wù)的運(yùn)營(yíng)。

  應(yīng)用到其他領(lǐng)域

  未來(lái),越來(lái)越多的公司將會(huì)把元宇宙作為一種聯(lián)系消費(fèi)者的新渠道,這也提供了一個(gè)寶貴的機(jī)會(huì),讓傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)人才在更多的領(lǐng)域中發(fā)揮經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì)。

  最近,美國(guó)體育用品公司耐克公布了一個(gè)招聘啟事,招募“3D游戲設(shè)計(jì)師兼元宇宙工程師”,要求應(yīng)聘者具有多年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解最新的游戲行業(yè)趨勢(shì)、技術(shù)和策略。

  在傳統(tǒng)游戲中,人們可以經(jīng)??吹搅硗庖粋€(gè)虛擬世界對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模擬,而這些經(jīng)驗(yàn)可以移植到其他模擬現(xiàn)實(shí)世界的領(lǐng)域中。比如,日本汽車零部件制造商“電裝公司”旗下自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人,過(guò)去就曾在游戲行業(yè)工作。

  日本招聘企業(yè)“Mynavi創(chuàng)意者公司”的負(fù)責(zé)人Kazuki Harada對(duì)新聞界表示,游戲行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),如今正在成為日本職場(chǎng)人士終身受用的一個(gè)內(nèi)在資源優(yōu)勢(shì),他們可以把游戲的創(chuàng)意才能應(yīng)用于其他工作中。

  不過(guò)這位負(fù)責(zé)人也表示,目前還有很多游戲開(kāi)發(fā)人才,尚未意識(shí)到游戲開(kāi)發(fā)的工作經(jīng)驗(yàn)其實(shí)上可以應(yīng)用于其他行業(yè)。


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2022-04-29
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