行業(yè)應用:
IDC預計中國AR/VR市場在商用領域的投資將持續(xù)加速增長,并且進一步拓展AR/VR技術在多個商用行業(yè)的應用。在預測期內(nèi)(2018-2023年),5年復合年增長率(CAGR)最高的3個行業(yè)都屬于商用領域,依次為醫(yī)療保健行業(yè)、公用事業(yè)和銀行業(yè),皆已超過100%。而另一方面,雖然在預測期內(nèi)消費行業(yè)的支出數(shù)額仍居各行業(yè)之首,但其增長速度較商用領域?qū)⒎啪彛?年CAGR預計為73.9%。
IDC中國終端系統(tǒng)研究部市場分析師譚睿指出: “進入2019年,AR/VR設備迎來技術迭代更新,消費級產(chǎn)品價格不斷下探,行業(yè)生態(tài)在商用與消費兩端的發(fā)展走向愈發(fā)清晰。隨著網(wǎng)絡基礎設施建設的進一步成熟,公共部門、基礎架構、金融等行業(yè)將會有更多的生態(tài)參與者進行布局,以硬件、軟件以及服務為一體的商業(yè)模式將會帶動中國地區(qū)支出規(guī)模迎來快速增長。”
應用場景:
IDC認為,除了通過行業(yè)維度對AR/VR市場進行洞察,進一步細分的應用場景,可以更清晰的透視AR/VR市場的發(fā)展變化。IDC預測,至2023年,商用領域的應用場景中,支出規(guī)模最大的依次為培訓(27.5億美元)、零售展示(21.4億美元)和工業(yè)維修(16.2億美元)。而在消費領域,3個應用場景(VR游戲、AR游戲、VR視頻)的支出規(guī)模預期將于2023年達到95.9億美元。在預測期內(nèi)(2018-2023年),有14個應用場景的5年CAGR將超過100%,其中增長最快的為AR游戲、解剖學診斷以及虛擬測試驅(qū)動。
技術應用:
在行業(yè)與應用場景之外,IDC認為,技術維度也能對AR/VR市場進行有效洞察。2019年,中國AR/VR在硬件領域的投入占比將達到59.5%,超過整體的一半,其次是軟件市場及服務市場。本期硬件類別中將“主機設備”進行了拆分,分為“AR主機設備”和“VR主機設備”。IDC預測在2019年,支出規(guī)模最大的硬件為VR主機設備,但增長最快的為AR頭顯(5年CAGR為223.9%),并將于2023年成為支出規(guī)模最大的類別。增長率僅次于AR頭顯的是AR軟件,預計將于2023年超過VR軟件的支出總額。服務市場總體增長較快,主要由AR咨詢、AR定制化應用開發(fā)以及AR系統(tǒng)集成的高增長率帶動。雖然目前VR在市場上的支出要高于AR,但AR硬件、軟件和服務的快速增長會將AR整體支出推向新的臺階,并在預測階段結(jié)束的時整體超過VR市場的支出。
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