在2018年上海移動通信展(MWCS)期間,中國聯(lián)通聯(lián)合騰訊、華為、INTEL召開新聞發(fā)布會,重磅發(fā)布業(yè)界首個基于MEC邊緣云的VR全景直播、Cloud游戲、自定義CDN分發(fā)三項5G創(chuàng)新業(yè)務,并宣布在廣東建成"全球最大的5G網(wǎng)絡 Edge-Cloud測試床",加速戰(zhàn)略布局和應用落地。
作為唯一一個混合所有制改革的運營商,中國聯(lián)通全面實施聚焦戰(zhàn)略,推進互聯(lián)網(wǎng)化運營。本次MWCS期間,聯(lián)合騰訊成立"中國聯(lián)通·騰訊 5G聯(lián)合創(chuàng)新實驗室",并攜手華為、INTEL等合作伙伴在5G MEC邊緣云領域廣泛合作,從技術標準到規(guī)范制定,從5G DEMO搭建到外場驗證,孵化了以下三項邊緣創(chuàng)新業(yè)務成果:
·邊緣VR全景直播:將VR直播相關的拼接、轉碼、推流等服務去中心化部署,下沉至中國聯(lián)通CUBE-EDGE邊緣云業(yè)務平臺,360全景攝像頭采集的視頻數(shù)據(jù)可以實現(xiàn)就地推流、就地處理、就地分發(fā),避免了骨干網(wǎng)擁塞,并達到秒級的VR直播體驗,保證了業(yè)務流暢度和用戶體驗感。
·邊緣Cloud游戲:將傳統(tǒng)的"端"和"云"兩層架構,演進升級為"端"、"邊"、"云"三層架構。計算量較大的云游戲3D圖像渲染、畫面壓縮、游戲狀態(tài)更新、用戶輸入處理等均在邊緣云游戲服務器上完成,實現(xiàn)了計算卸載和本地化處理。整套方案實現(xiàn)了 "瘦終端"和"零等待",不僅解除了游戲同終端的深度捆綁,同時避免了龐大游戲安裝包的下載和更新,使得云游戲界面更為友好,用戶體驗感大幅度提升。
·邊緣自定義CDN分發(fā):將無服務器函數(shù)部署在CDN邊緣節(jié)點,賦予邊緣節(jié)點計算能力,讓邊緣節(jié)點更加智能,從而滿足用戶多樣化業(yè)務需求。在"客戶端請求后"、 "回源請求后"、"回源響應后"、"客戶端響應后"這四個時機,可以調用用戶部署的無服務器函數(shù),完成定制需求。例如,該方案可以很好的應用在CDN安全防護場景,在CDN邊緣節(jié)點部署流量識別函數(shù),能夠進行智能識別惡意請求,正常請求提交源站,惡意攻擊請求轉給高防集群,直接將攻擊攔截在邊緣節(jié)點上,有效實現(xiàn)了邊緣CDN的安全防御。
中國聯(lián)通運維部總經(jīng)理馬紅兵、中國聯(lián)通網(wǎng)絡技術研究院院長張涌、英特爾全球副總裁Caroline Chan、騰訊云副總裁鄒賢能、騰訊云總經(jīng)理余子軍、騰訊未來網(wǎng)絡實驗室總監(jiān)張云飛、華為云核心網(wǎng)研發(fā)副總裁周艷、中國聯(lián)通廣東省分公司網(wǎng)建部總經(jīng)理鄧玲等出席了本次發(fā)布會,就5G時代IT與CT的融合、"端-邊-云"三層架構的演進、邊緣生態(tài)系統(tǒng)的構建、亟待推進的標準規(guī)范、國內外運營商邊緣云戰(zhàn)略、百花齊放的應用場景、尚未完善的商業(yè)模式、現(xiàn)網(wǎng)面臨的挑戰(zhàn)等方面進行詳細的探討。
邊緣VR全景直播、邊緣Cloud云游戲、邊緣自定義CDN分發(fā)三項5G創(chuàng)新業(yè)務的發(fā)布,開創(chuàng)了和OTT在Edge-Cloud領域合作的先和,為行業(yè)樹立了示范標桿。中國聯(lián)通將繼續(xù)攜手騰訊、華為、INTEL拓展工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)等更多的邊緣應用場景,凝聚產(chǎn)業(yè)力量,共建邊緣生態(tài),致力成為客戶信賴的智慧生活創(chuàng)造者。
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