5G正在改變連接方式。該技術可實現更快的數據傳輸速度,比上一代標準可達到的速度快 10 倍,而且?guī)砀偷难舆t和更大的網絡容量。因此,5G 為眾多行業(yè)創(chuàng)造了巨大機遇,但也為大規(guī)模顛覆奠定了基礎。
據 Viavi Solutions 稱,截至 2021 年 6 月,商用 5G 服務已在全球 60 多個國家的 1,500 多個城市部署。
隨著物聯網設備數量的增加,5G 將變得尤為重要。根據 IoT Analytics 的數據,物聯網設備的數量(將依靠 5G 實時傳輸大量數據)預計將從 2020 年的 120億 增長到 2025 年的超過300億,地球上每個人擁有超過 4 臺設備。
各行各業(yè)的都已經在爭先恐后地利用 5G 技術,以避免被顛覆。近年來,全球商業(yè)巨頭們在財報電話會議上提及 5G 的次數業(yè)主猛增。
從實現遠程機器人手術和自動駕駛汽車,到改善作物管理,5G有望改變世界上許多最大的行業(yè)。接下來,我們一起來看看5G技術可以改變的20個行業(yè):
5G技術可以改變的20個行業(yè)——游戲關鍵因素:
5G將增加在線游戲的帶寬并減少延遲,將延遲減少5倍,并使從MMO到電子競技的大型多人游戲體驗更加可行。隨著5G技術使VR的使用變得更容易、更有趣和更逼真,VR游戲將獲得主流的吸引力。在游戲中,毫秒的延遲很重要。通過減少延遲,5G可以減少諸如延遲等煩人的影響,使游戲更具吸引力。游戲將受益于完美的流媒體質量和低延遲,以及前所未有的身臨其境的體驗,包括響應速度更快的模擬、逼真的音頻、高級觸覺反饋等。5G還可以幫助解決當前基于云的游戲服務面臨的延遲問題。反饋將是即時的,因為延遲將從4G的10毫秒減少到1-2毫秒。例如,這項技術將使那些在手機或連接5G的筆記本電腦上玩《堡壘之夜》等復雜的多人游戲的人受益。大型科技公司已經加入了“游戲即服務”的潮流。Microsoft的ProjectxCloud將把Xbox游戲傳輸到個人電腦、游戲機和移動設備上。同時,Google的Stadia允許用戶從其Chrome瀏覽器流式傳輸視頻游戲。5G還將使VR游戲更具廣泛吸引力。VR的批評者認為,由于需要有線連接和強大的計算能力,如今的系統(tǒng)過于笨重。隨著更好的連接,5G將支持更自由的VR游戲,可以流式傳輸到家庭以外的地方。。隨著越來越多的觀眾直播比賽,電子競技也將受益于5G技術。在電子競技中,粉絲可以收看玩家參與競爭性視頻游戲。同樣的情況也適用于像Fortnite這樣的MMO游戲,即大量用戶同時在一起玩游戲。電信運營商已經參與其中:例如,在2019年,Comcast和SKTelecom創(chuàng)建了一家名為CST1E-sports的9300萬美元的聯合電子競技企業(yè),以利用其網絡幫助發(fā)展電子競技市場。與此同時,2021年初,Fortnite的所有者EpicGames創(chuàng)建了超級碗的虛擬版本,包括Fortnite的一個完整的體育場,玩家可以在其中四處走動和玩游戲,這依賴于Verizon提供的5G網絡。
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