最近,微軟剛剛公布了自己在2018財年第一季度的財報,從數(shù)據(jù)上看,這一季度當中微軟中途收入是245億美元,相比去年同期增長了12%左右,凈利潤達到了66億美元,也比去年同期有所增長,增長了16%。
這個報表當中最大的亮點就是微軟云,云業(yè)務已經(jīng)突破了200億年收入的里程碑,更是提早完成了人物,服務uqihe云服務收入增長17%,遙遙領先于其他產(chǎn)品和業(yè)務。另外Surface相關(guān)的業(yè)務增幅達到了12%、Bing搜索業(yè)務達到了15%的增長。
當然還有一個非常有看點的,就是Xbox相關(guān)的軟件愛你和服務增長達到了21%,但考慮到整體基數(shù),所以占比并不是很高。另外游戲收入的增長只有1%,表現(xiàn)并不理想,不過隨著Xbox One X的發(fā)布,以及后續(xù)游戲內(nèi)容的出現(xiàn),或許2018財年的后幾個季度或許會有所改變。
以下是部分業(yè)務增長:
生產(chǎn)力和商業(yè)流程部分收入是82億,較去年同期增長28%:
Office商業(yè)產(chǎn)品和云服務收入增長10%,Office 365商業(yè)收入增長42%。
Office消費展產(chǎn)品收入增長12%,訂閱用戶2800萬。
Dynamics產(chǎn)品服務增長13%,Dynamics365收入增長69%。
LinkedIn貢獻收入11億美元。
智能云收入是69億,較去年同期增長14%:
服務器和云服務產(chǎn)品收入增長17%。
企業(yè)服務收入增長1%。
個性化計算業(yè)務收入是94億元:
Windows OEM收入增長4%,商業(yè)產(chǎn)品和云服務收入增長7%。
Surface收入增長12%,整體超過10.37億美元,由SurfaceLaptop銷量驅(qū)動。
手機業(yè)務下降3.15億美元。
游戲收入增長1%,Xbox軟件和服務收入增長21%,Xbox Live活躍用戶5300萬。
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