競技世界:穩(wěn)定,堅持,長期,就是棋牌行業(yè)的特點

棋牌競技游戲本身的生命力毋庸置疑的,數量龐大的民眾基礎、簡單方便的游戲方式、傳統(tǒng)體育與移動網絡的結合,這些都使得棋牌競技游戲在網絡游戲市場中的地位不容小覷。隨著移動終端入口、互聯網爭奪戰(zhàn)的加劇,未來的2~3年,棋牌競技游戲在移動端發(fā)展的出路在哪里?上方網特邀競技世界副總裁趙華一起探討移動棋牌游戲的出路。

競技世界:穩(wěn)定,堅持,長期,就是棋牌行業(yè)的特點

對于產品的定位,競技世界趙總用一句話總結:一定是要和生活比較貼近;第二,還要適合移動端設備的用戶習慣;第三,海量用戶需求的整理。對新的研發(fā)公司,突出特色是區(qū)別與別家產品的特點。哪怕是細微處的處理的差異化,也是特色之一,不然,很容易被海洋淹沒。

現在很多手游企業(yè)都在大力的做棋牌類的游戲,而競技世界的產品定位就是定義的游戲體驗更加的節(jié)奏緊湊,流暢,更適合比較深度的棋牌用戶,競技世界的愿景和使命是致力于成為在娛樂領域提供極致體驗的綜合性互聯網平臺,豐富人們的網絡生活。在此基礎上做出自己的差異化。競技世界趙總認為用戶需求是需要經過分析和提煉的。產品的特性要滿足用戶的真實需求.核心點,所以還要從用戶的需求能真的理解,從而轉化成產品。

新公司推出的新產品,要想讓用戶快速的接受,可以從以下幾個方面準備:1.新手引導(從用戶體驗的角度,最快速的體驗到游戲核心,同時兼顧到游戲的功能展示;) 2.不要太坑(不要急于賺錢) 3.市場宣傳(這個需要就不同的產品,做合適的體量的曝光,就米下鍋)。棋牌游戲相對來說,用戶的教育成本很低,而且生命周期很長。在游戲的運營上,競技世界趙總用“盡可能的折騰”來概括他們的運營方式。

每家公司都想做創(chuàng)新,關鍵還是用戶需求的挖掘和分析;如何做創(chuàng)新是沒有標準答案的。如果所有開發(fā)公司對每個用戶的體驗的細節(jié)做到極致,就是一種創(chuàng)新。

現在的棋牌游戲市場用戶是數以億計,如果不追求特色的產品,棋牌產品的門檻產品相對低,投入也會小些;不過現在,棋牌廠家非常多,可能有上千家的廠商,但是有特色的不多,精品不多,所以機會還是有的。但是整個社會對于棋牌游戲的認知還是有偏見的,一些比較小的不規(guī)范的行業(yè)從業(yè)者,做了一些不符合國家政策規(guī)范的行為,將整個行業(yè)蒙上了一層霧霾,所以競技世界也極力倡導行業(yè)自律。

在推廣方式上,競技世界趙總認為目前手游市場媒介資源是豐富的,形態(tài)也是多樣的,根據不同的產品,挑選適合的媒介組合在一起,對自己產品有效的,就是合適的。而其實最重要最有效的方式是:良好的產品體驗,衍生的用戶好感,從而口口相傳的傳播,是上上等的推廣方式。

對于其他品類的游戲競爭,競技世界趙總表示這方面他們不擔心。棋牌游戲在整個行業(yè)里,歸類還是休閑娛樂的產品,棋牌游戲有獨立性,但是和其他游戲又有重合,因此,穩(wěn)定,堅持,長期,就是棋牌行業(yè)的特點。棋牌游戲的用戶,不會因為喜歡其他游戲,就不玩棋牌了。如果是和棋牌產品同行的競爭,就還是看產品特色和品質。保持初心,是要堅持的。而且棋牌一方面適合休閑,另一方面,也是非常適合競技的。

競技世界以棋牌游戲平臺“JJ比賽”為主營業(yè)務,秉承“用戶至上、體驗為先、志存千里、腳踏實地”的核心理念,歷經十年發(fā)展,注冊用戶數過億,擁有40余款軟件著作權,在工信部2019年頒布的互聯網百強企業(yè)中,競技世界綜合排名47位,是中國領先的棋牌游戲研發(fā)商及運營商,旗下明星產品為JJ斗地主。

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2019-09-09
競技世界:穩(wěn)定,堅持,長期,就是棋牌行業(yè)的特點
棋牌競技游戲本身的生命力毋庸置疑的,數量龐大的民眾基礎、簡單方便的游戲方式、傳統(tǒng)體育與移動網絡的結合,這些都使得棋牌競技游戲在網絡游戲市場中的地位不容小覷。

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