文/ 劉興亮 (微信公眾號(hào):劉興亮?xí)r間)
01 跳樓少年
近日,一則新聞將一個(gè)游戲推上了風(fēng)口浪尖。
這個(gè)游戲就是如日中天的《王者榮耀》,而這則新聞講的是一個(gè)13歲的少年,因?yàn)榘V迷于玩《王者榮耀》被批評(píng),然而就從陽(yáng)臺(tái)上跳下,不幸中的萬(wàn)幸,少年沒(méi)有生命危險(xiǎn),只是骨折。
我深深的為少年表示同情,對(duì)少年的家人表示同情,作為同樣是一個(gè)父親的我,對(duì)少年父親的批評(píng)表示深深的理解和支持。
沉迷于游戲而不能自拔,作為一個(gè)家長(zhǎng),是可忍,孰不可忍,如果不批評(píng)一下,那是家長(zhǎng)的失職,那是家長(zhǎng)的不負(fù)責(zé)任。
我也深深的為《王者榮耀》感到吃驚,沒(méi)想到它是如此火爆,火爆到少年為它如此癡迷。
在我之前的印象中,所有中國(guó)人沉迷的游戲,基本上都是由歪果仁出品,比如《帝國(guó)時(shí)代》《魔獸》等等。
可能有很多人要嘲笑了我OUT了。
其實(shí),我并沒(méi)有OUT。對(duì)于《王者榮耀》,我早就有所關(guān)注,我知道,它是當(dāng)下最火的游戲,火到連歪果仁都愛(ài)不釋手,欲玩之而后快。
據(jù)說(shuō),有歪果玩家為了《王者榮耀》而自制攻略,狂學(xué)中文。
02 榮耀光環(huán)
讀大學(xué)時(shí),同學(xué)們除了玩撲克牌,最多的娛樂(lè)就是玩游戲。那時(shí),一些同學(xué)玩《帝國(guó)時(shí)代》,玩《紅色警戒》,玩得不亦樂(lè)乎,玩得天昏地暗,日月無(wú)光。
我那時(shí)還沉迷于寫(xiě)詩(shī),沉迷于遠(yuǎn)方,沉迷于「面朝大海,春暖花開(kāi)」,沉迷于「黑夜給了我黑色的眼睛,我卻用它去尋找光明」。
幾個(gè)月前的某一天,在地鐵上,旁邊站著兩個(gè)少年,高中生的模樣。不經(jīng)意間,我偷聽(tīng)了他們的談話(huà)。
「你知道嗎?我們班百分之八十的同學(xué)都在玩?!?/p>
「嗯,我們班也差不多,關(guān)鍵是無(wú)論男同學(xué),還是女同學(xué),無(wú)論是學(xué)霸,還是學(xué)渣,都在玩?!?/p>
「那你玩嗎?」
「我玩過(guò)一陣子,現(xiàn)在不敢玩了,怕影響學(xué)習(xí),不過(guò),感覺(jué)和他們沒(méi)有共同話(huà)題了?!?/p>
「是的,我因?yàn)椴煌嬗螒颍Y(jié)果感覺(jué)被孤立了,他們?cè)谝黄穑土倪@個(gè)游戲,我在旁邊就感覺(jué)就一大傻。」
聽(tīng)到這里,我非常理解這位同學(xué),然后,忍不住,問(wèn)了一句:「請(qǐng)問(wèn),你們說(shuō)的是什么游戲?」
「王者榮耀!」兩人異口同聲的回答道。
三個(gè)月過(guò)去了,有一天,一個(gè)朋友跟我講,他們家孩子的家長(zhǎng)群里,老師發(fā)了一個(gè)消息,說(shuō)有家長(zhǎng)反映自己的孩子為了玩《王者榮耀》,將自己的六千多元的壓歲錢(qián)全部玩掉了,提醒其他的家長(zhǎng)關(guān)注自己孩子的情況。
前天一次聚會(huì),在大伙兒觥籌交錯(cuò),推杯換盞之際,某公司高管還不忘忙里偷閑,玩兩把《王者榮耀》,還問(wèn)大家,要不要整兩把
窺一斑,可見(jiàn)全豹?!锻跽邩s耀》,火爆如斯,由此可鑒。
據(jù)統(tǒng)計(jì),目前王者榮耀注冊(cè)用戶(hù)已超過(guò)2億,日在線(xiàn)人數(shù)已達(dá)5000萬(wàn),也就是說(shuō)每7人中至少有一個(gè)人在玩王者榮耀。
騰訊2017年一季度財(cái)報(bào)顯示,《王者榮耀》一季度實(shí)現(xiàn)了120億元的收入,打敗了A股80%以上的上市公司,最高日流水達(dá)到了2個(gè)億,月流水超過(guò)了30億。
香港當(dāng)?shù)孛襟w曝出,姚曉光斥資9800萬(wàn)元在香港買(mǎi)樓。姚曉光何許人也,為何引起港媒如此關(guān)注。原來(lái)他被譽(yù)為《王者榮耀》之父,和微信之父張小龍媲美。
這款游戲吸金能力之強(qiáng),后有無(wú)來(lái)者不得而知,至少是前無(wú)古人。
《王者榮耀》,單就賺錢(qián)能力而言,配得上這個(gè)名字。如果它非王者,誰(shuí)敢稱(chēng)為王者?
03 天使魔鬼
一半是天使,一半是魔鬼。
我說(shuō)的不是美女,我說(shuō)的是諾貝爾,和他研究出的炸藥。
諾貝爾以自己非凡的努力,研究出威力無(wú)比的炸藥。諾貝爾的初衷是用這種炸藥來(lái)加快礦產(chǎn)的開(kāi)采。事實(shí)上,確實(shí)如此,用了這種炸藥以后,礦產(chǎn)產(chǎn)量迅速增加,天使降臨;然而,如此同時(shí),這種炸藥被用于戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)數(shù)人為此而犧牲,魔鬼出瓶。諾貝爾為此痛不欲生。
人們?yōu)椤锻跽邩s耀》收入的Glory而歡呼,而瘋狂,而想象的時(shí)候,《王者榮耀》仿佛一個(gè)美麗的天使,帶著金光閃閃的美麗的翅膀降臨人間。
然而,很快,另一股洪流欲將《王者榮耀》推向地獄,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為《王者榮耀》就是一個(gè)不折不扣的魔鬼,如果不趕緊將其關(guān)進(jìn)魔瓶,我們的青少年,我們的下一代,恐怕就要成為「垮掉的一代」。
就開(kāi)頭那個(gè)新聞來(lái)說(shuō),多少人都是沖著類(lèi)似于「少年玩《王者榮耀》,從陽(yáng)臺(tái)跳下」這樣的標(biāo)題而轉(zhuǎn)發(fā)。還有一位老師,發(fā)文《懟天懟地懟王者榮耀》,對(duì)這款風(fēng)靡中國(guó)的手機(jī)游戲進(jìn)行痛斥。
這一切都在我的預(yù)料之中。
諾貝爾,已經(jīng)穿越時(shí)空,告訴了我這個(gè)道理,天使過(guò)后,就是魔鬼。
還有一個(gè)成語(yǔ),叫做「樹(shù)大招風(fēng)」,我們都不陌生。
這種指責(zé),引起的輿論風(fēng)暴,對(duì)騰訊是個(gè)重大考驗(yàn)。
04 是與非
去年的一次中學(xué)同學(xué)聚會(huì),回憶起中學(xué)有趣的事情,不少同學(xué)都回憶起中學(xué)時(shí)看武俠小說(shuō)被老師收走,或者到游戲機(jī)廳玩「街機(jī)」被家長(zhǎng)抓的故事。那個(gè)時(shí)代,武俠小說(shuō)、街機(jī)的風(fēng)靡,恰如當(dāng)今的《王者榮耀》。
同樣的,在那個(gè)年代,二者在家長(zhǎng)和老師心目中也扮演著洪水猛獸,天使魔鬼,妖魔鬼怪的角色,少年的癡迷和父母的痛心疾首,無(wú)可奈何,絲毫不遜色。
然而,二十多年過(guò)去了,當(dāng)這些翩翩少年已經(jīng)四十不惑,當(dāng)年的囧事,居然成了「少年趣事」。
被妖魔化的武俠小說(shuō)、街機(jī)們,并沒(méi)有摧毀這一代的少年,相反,他們今日成為了各行各業(yè)的精英。
不知父輩和老師們,作何感想?
是耶?非耶?
人性有兩大弱點(diǎn),一曰貪婪,二曰恐懼。如今對(duì)于《王者榮耀》的口誅筆伐,其大部分,大概出于后者。
《王者榮耀》,不就是一款游戲嗎?玩《王者榮耀》,不就是一種娛樂(lè),一種打發(fā)時(shí)間的方式,或者是一種愛(ài)好嗎?和二十多年前的武俠小說(shuō)、街機(jī)相比,并沒(méi)有什么本質(zhì)的不同。
如果非要說(shuō)有不同,那就是當(dāng)年的武俠,當(dāng)年的街機(jī),能夠創(chuàng)造的收入,相去甚遠(yuǎn),無(wú)法比較。
以前聽(tīng)到有人說(shuō),玩游戲可以提高人的智力,這個(gè)真不敢茍同,因?yàn)閺膩?lái)沒(méi)有科學(xué)依據(jù)。
現(xiàn)在有人說(shuō),玩游戲使學(xué)生不想學(xué)習(xí),這個(gè)我同樣不敢茍同,因?yàn)椴幌雽W(xué)習(xí)絕對(duì)不能讓游戲背了鍋,因?yàn)橹辽僭谖艺J(rèn)識(shí)的人中,學(xué)霸玩游戲的也大有人在。
所以,《王者榮耀》如果被輿論妖魔化,也不是我希望看到的。
即使不是《王者榮耀》,也可能是類(lèi)似于《魔獸》《Dota》之類(lèi)的游戲,或者是看小說(shuō),看電視等娛樂(lè)方式,會(huì)倍受職責(zé),然后很多人咬牙切齒,恨不得欲除之而后快。
曾幾何時(shí),每一代人都被一些人打上「垮掉的一代」這個(gè)來(lái)自美國(guó)的舶來(lái)品標(biāo)簽。然而,我們的70后,80后,90后,真的垮掉了嗎?
05 堵與疏
大約4000多年前,黃河水患,堯命鯀負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)與組織治水工作。鯀采取「堵」的策略治水,結(jié)果并不奏效。后由其獨(dú)子禹主持治水大任。禹觀其地形和水流規(guī)律,反其道而行之,采取「疏」之術(shù),因勢(shì)利導(dǎo),成功治水。
姑且將《王者榮耀》視作一些家長(zhǎng)心中的洪水猛獸,這股洪流已經(jīng)蔓延到學(xué)生這個(gè)群體,造成了部分學(xué)生學(xué)業(yè)的不振和意志的低迷。家長(zhǎng)和老師如同堯一般,視其為心腹大患。
欲治這股洪流,無(wú)非「堵」「疏」之法。
「堵」是最容易想得到,最容易短期出效果,最被廣泛采用的方法。于是家長(zhǎng)沒(méi)收手機(jī),斷網(wǎng),責(zé)罰,各路招數(shù),無(wú)不盡其用。但是,從實(shí)際效果來(lái)看,可謂甚微。因?yàn)?,用學(xué)生的話(huà)來(lái)講,叫做「道高一尺,魔高一丈」,「上有政策,下有對(duì)策」。
沒(méi)有手機(jī),去網(wǎng)吧;斷網(wǎng),就用軟件蹭網(wǎng);責(zé)罰,今日點(diǎn)頭認(rèn)錯(cuò)保證不完,明日,呵呵,天知道。
「疏」之術(shù),少有人用。
對(duì)于一種娛樂(lè)活動(dòng)的沉迷,根本原因是思想出了問(wèn)題,首先要從源頭上去解決,比如上進(jìn)心是不是不夠。其次,沉迷于一種娛樂(lè)活動(dòng),一下子要完全戒掉,可能性甚小,就如同戒煙,戒酒,更常見(jiàn)的大人自己戒玩手機(jī),試過(guò)的都知道。其三,走出一種沉迷的最好的方式,是用另一種活動(dòng)來(lái)替代,比如,沉迷于游戲,就嘗試用體育活動(dòng)這種有利于身心的活動(dòng)來(lái)替代。
「疏」之術(shù),需要的是耐心,需要的是溝通,需要的是陪伴,得到的是根本解決問(wèn)題,是長(zhǎng)期利益。
由此可見(jiàn),「堵」「疏」,誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,一目了然。
與其一味的指責(zé)游戲的妖魔鬼怪,不如采取疏導(dǎo)之術(shù),和孩子一起分析問(wèn)題,探討有效控制之術(shù),得孩子逐步走出困境之雙贏結(jié)果。
06 三板斧
在輿論危機(jī)之前,騰訊其實(shí)已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題。
在我今年3月7日的文章《解讀馬化騰7條建議,呼喚綠色互聯(lián)網(wǎng)組織》種就說(shuō)到了:
「馬七條中,跟我的預(yù)測(cè)相近的有三條,分別是:未成年人健康上網(wǎng)、個(gè)人信息保護(hù)、發(fā)展數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。
加強(qiáng)未成年人健康上網(wǎng)的保護(hù)計(jì)劃的這個(gè)建議,必須得佩服馬化騰的勇氣。上個(gè)月,大家已經(jīng)關(guān)注到騰訊游戲推出了一個(gè)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)和家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程。
表面上看阿里是一家電商公司,實(shí)際上是一家廣告公司,因?yàn)榘⒗锏闹饕杖雭?lái)自于廣告。同理,騰訊表面上看是一家社交公司,實(shí)際上是一家游戲公司,因?yàn)轵v訊的主要收入來(lái)自于游戲。
所以,騰訊的這個(gè)做法,是一個(gè)自斷財(cái)路的做法。所以得佩服馬化騰的勇氣?!?/p>
后來(lái),騰訊又發(fā)布了這個(gè)游戲守護(hù)平臺(tái)的微信版本,家中可以在手機(jī)登錄,隨時(shí)隨地的使用游戲提醒,查詢(xún)和設(shè)置功能,綁定孩子的游戲賬號(hào),對(duì)孩子玩游戲進(jìn)行監(jiān)控。
我猜測(cè),之前我朋友說(shuō)的家長(zhǎng)群里的事例,家長(zhǎng)就是通過(guò)這個(gè)微信版本發(fā)現(xiàn)的。
小時(shí)候,我特別喜歡看演義小說(shuō),其中有一本叫做《隋唐演義》。里面有個(gè)著名的英雄叫程咬金,此人憑借獨(dú)門(mén)絕技,立于那個(gè)英雄輩出的年代。
他的絕技,就是「三板斧」。雖然,只有三板斧,但是斧斧生風(fēng),斧斧致命,不少英雄被削掉了腦袋,或者是耳朵什么的。
面對(duì)輿論的危機(jī),騰訊當(dāng)然會(huì)出手。
騰訊官方宣布,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的「三板斧」。
第一板斧:未成年人限制每天登陸時(shí)長(zhǎng)。特別指出,其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線(xiàn)晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線(xiàn)。
第二板斧:綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩。目的是為了避免未成年人通過(guò)多賬號(hào)繞開(kāi)家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)。
第三板斧:強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。沒(méi)有完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)流程的帳號(hào),將無(wú)法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲。而且《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)表示,未來(lái)實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)將實(shí)行進(jìn)一步強(qiáng)化措施。
這三板斧,響當(dāng)當(dāng),明晃晃,虎虎生風(fēng),威力畢現(xiàn)。
俗話(huà)說(shuō),外行看熱鬧,內(nèi)行看門(mén)道。我們作為業(yè)內(nèi)人士,且來(lái)看看這三板斧到底有何高明之處,是否直切命門(mén)。
先來(lái)看第一板斧,一小時(shí),晚九點(diǎn)。從賬號(hào)登陸開(kāi)始算,一個(gè)小時(shí)之后,強(qiáng)制下線(xiàn)。晚上9點(diǎn)以后,自動(dòng)下線(xiàn)。這樣就防止了孩子過(guò)分的沉迷。每天最多玩一個(gè)小時(shí),9點(diǎn)以后是睡覺(jué)時(shí)間,想玩也玩不了。
再看第二板斧,鎖硬件,防小號(hào)。有人想,用這個(gè)號(hào)讓家長(zhǎng)綁定,然后用另一個(gè)號(hào)玩,可以避開(kāi)第一板斧??墒?,第二板斧來(lái)了。一個(gè)終端,無(wú)論手機(jī)也好,iPad也好,只能綁定一個(gè)號(hào),并且這個(gè)號(hào)只能在這個(gè)終端上玩。
最后看第三板斧,強(qiáng)實(shí)名,默認(rèn)為最嚴(yán)準(zhǔn)入。強(qiáng)制實(shí)名制,讓是誰(shuí),用哪個(gè)號(hào),在那個(gè)終端上玩,清清楚楚,一目了然。
程咬金的三板斧,也有失手的時(shí)候。騰訊的三板斧規(guī)則,也不可能管到所有的場(chǎng)景,也不可能無(wú)懈可擊,只能說(shuō)能讓學(xué)生在家長(zhǎng)的監(jiān)控之下娛樂(lè),讓信息更加透明,可控。
這世界上,從來(lái)就沒(méi)有真正的「萬(wàn)能鑰匙」,也沒(méi)有那種「包治百病」的靈丹妙藥。
騰訊也不會(huì)有。
騰訊這三板斧,其效果,還得在實(shí)際中檢驗(yàn)。但是,從騰訊的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),到這三板斧,可以看出騰訊作為一個(gè)重量級(jí)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)所展現(xiàn)的一種姿態(tài)。
再說(shuō)了,為了《王者榮耀》,為了騰訊的「榮耀」,必須砍,不是么?
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